Giovedì, Aprile 17, 2014

Quando scrivere non è soltanto scrivere

Come al solito non amo fare tanto uso di condizioni all'interno del codice che scrivo, preferisco una maniera più lineare di scrittura, più personale e leggera.
Qualcuno potrà sostenere che per effetto della compressione si perda in leggibilità, questo è vero, però c'è da dire che in esecuzione a volte questi piccoli accorgimenti fanno la differenza dei grandi processi ciclici.
Un esempio?
Già tempo fa abbreviai di molto la ciclicità di un doppio indice con intervallo tra 0 e 1 in questo modo:

Lascio un piccolo demo caricato recentemente sul mio canale youtube, riguardante un test di rendering in tempo reale di vari effetti inclusa una Camera in stile "Steadycam".

Il 18 Febbraio 2010 è stata presentata al Bit di Milano la release 1.0 del simulatore virtuale di fondali marini creato da me e dalla Digilie (http://www.digilie.com) in collaborazione con l'ISPRA, la regione Calabria per la prima release della visita virtuale dell'area marina protetta di Capo Rizzuto.

Site-UP!

Finalmente, dopo tanto tempo, torna online il mio sito personale su Computers e Programmazione.

Presto metterò online tutto il vecchio materiale da me redatto più una nuova sezione dedicata interamente allo sviluppo XNA, DirectX Shading Language e C#.

Le categorie maggiormente trattate sulla sezione programmazione vedranno tutorial e classi PHP per il web, come realizzare piccole applicazioni con Visual C# 2008 Express, utilizzare Eclipse per lo sviluppo di applicazioni web in PHP e per la programmazione java, e tanto altro ancora.

So, stay tuned!

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